<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>METIN2</title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl</link>
<description> METIN2</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>x czy y</title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
<guid isPermaLink="false">85@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Każdy chyba zna gre wybieramy jeden z dwóch i piszemy własne propozycje<br />NP: Body czy MEntal<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Mental <br />Ninja Dragger czy Ninja Archer ITP.<br />Zaczynamy<br />Metin2 czy Last Haos]]></description>
<pubDate>Âroda 17 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
<guid isPermaLink="false">84@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rybołówstwo - Idealny sposób na szybkie pieniędze. Co i jak?<br /><br /><br />Na początek musisz posiadać 30 lvl. Idź do któregoś z rybaków i kup zestaw wędkarski i trochę przynęty (najlepiej robali). W pakiecie dostaniemy 1 wędkę, 20 robaków, 50 papki za 3890 Yang. Na przynętę radzę wybierać tylko i wyłącznie robale. Idziemy na most, lub brzeg rzeczki (najlepiej do drugiego miasta, tam są większe, lepsze ryby). Gdy jesteśmy już nad wodą ubieramy wędkę jak broń klikamy na przynętę i dajemy spacje. Czekamy aż wyskoczy nad naszą postacią chmurka, wtedy ponownie dajemy spacje, najszybciej jak potrafimy (kwestia zręczności :P). Ponawiamy próbę ciągle aż do złowienia ryby. Jeśli ją złowimy należy ją zabić kliknięciem na nią. Może się pojawić nam ta ryba, ale martwa, rybie ości lub może także zniknąć w głębinach wody. Oczywiście zdarza się gubić przynętę. <br /><br />Niektóre osoby używają specjalnych &quot;taktyk wędkarskich&quot;. Po zniknięciu chmurki czekają 1-2sekundy i wtedy wyławiają rybę (klikają spacje). Zwiększa to wielokrotnie szansę na zdobycie ryby (potwierdzam tricka) <br /><br />Można też użyć marmuru rybackiego do kupienia u Rybaka za 2k. Zwiększa szansę złowienia ryby o 2% i pokazuje co kręci się wokół haczyka. Działa 10 minut. <br /><br />Ryby można także upiec na ognisku od Rybaka (za 20k) dają one różne atrybuty.]]></description>
<pubDate>Âroda 17 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
<guid isPermaLink="false">83@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[GÓRNICTWO - w grze wydobywanie kilofem minerałów zwanych rudami z wydobywisk zwanych żyłami.<br />Żeby móc wydobywać minerały trzeba mieć:<br />-Kilof<br />-30 Poziom<br />Kilof możemy kupić u Deokbae za 80.000 yang (trochę drogo ale się opłaci :D) Gdy mamy wszystko trzeba znaleźć żyłę. Jak już znaleźliśmy podchodzimy do niej zakładamy kilof i klikamy na żyłę.Za każdą rundę wydobywczą zdobywamy punkty kilofa ; trzeba zdobyć ich 6000 żeby ulepszyć kilof.Wydobycie minerału może się oczywiście nie udać;(Gdy zdobędziemy 100 rudy możemy ją przetopić w piecu gildii..Możemy zwiększyć szanse wydobycia minerału czytając Przewodink Do Górnictwa dodaje on poziom górnictwa.Jeśli uda się przeczytać dostajemy poziom wyżej górnictwa ; im wyższy poziom tym większa szansa że coś wydobędziemy. Występowanie żył:<br /><br />Ruda Ametystu:<br />-Świątynia Hwang<br />-Góra Suh-Han<br /><br />Ruda Białego Złota:<br />-Pustynia Yongbi<br />-Świątynia Hwang<br />-Dolina Seungryong <br /><br />Ruda Diamentu:<br />-1 Wioska<br />-2 Wioska<br />-Dolina Seungryong<br />-Pustynia Yongbi<br /><br />Ruda Skamieniałego Drzewa:<br />-1 Wioska<br />-2 Wioska<br /><br />Ruda Ebonitu:<br />-2 Wioska<br />-Dolina Seungryong<br />-Pustynia Yongbi<br />-Góra Suh-Han<br /><br />Ruda Jadeitu:<br />-2 Wioska<br />-Seungryong<br />-Pustynia Yongbi<br /><br />Ruda Kryształu:<br />-Świątynia Hwang<br />-Góra Suh-Han<br />-Pustynia Yongbi<br /><br />Ruda Miedzi:<br />-1 Wioska<br />-2 Wioska<br /><br />Ruda Niebiańskich Łez:<br />-Świątynia Hwang<br />-Góra Suh-Han<br />-Pustynia Yongbi<br /><br />Kawałek Perły:<br />-Dolina Seungryong<br />-Pustynia Yongbi<br />-Świątynia Hwang<br /><br />Ruda Srebra:<br />-1 Wioska<br />-2 Wioska<br /><br />Ruda Złota:<br />-1 Wioska<br />-2 Wioska<br />-Dolina Seungryong<br />-Pustynia Yongbi]]></description>
<pubDate>Âroda 17 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Co z czego dropi?</title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
<guid isPermaLink="false">82@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[FMS: dziki łucznik, dziki generał, best specjalista, best kapitan, best. maniak, best. łucznik<br /><br />RIB: ezotery<br /><br />Krwawy miecz: ezotery, bo, silni pustynni zawadiacy<br /><br />Sztylet pięści diabła: ezotery<br /><br />Marmur polimorfii: w zależności od rodzaju wypadają z niedźwiedzi, szarych alfa wilków, dzikich sługów, ezoterycznych fanatyków, itp.<br /><br />Lodowa Iglica: zarażeni, ezotery, bo, silni pustynni zawadiacy<br /><br />Medal konny: małpy<br /><br />Farba do włosów: Trzeba złowić. Występują w kolorach- czarny, brązowy, czerwony, biały, blond. <br />Można też natknąć się na wybielacz, który przywraca naturalny kolor włosów.<br /><br />KU, oraz kamieni do ulepszania ITEMÓW: Metiny<br /><br />złoty klucz: Orki (widziałem jak poleciał z orka wojownika), best żołnierz, best. maniak, best. kapitan Wachlarz jesiennego wiatru: Człowiek skorpion<br /><br />srebrny klucz: Skorpion łucznik, skorpion miecznik, pająki, pro hwan czarnego wiatru, Kyuk-Jan Czar. Burzy,<br /><br />Zwój błogosławieństwa: Szkatułka Wodza Orków, Złota szkatułka<br /><br />Kamień Fundacyjny: Wódz orków<br /><br />Zbroja dla wojownika na 48 lvl [Blue Scale Plate]:Czerw. Trujóce Pająki [W lochu pająków na pustyni], Elit Wodz Ezot<br /><br />Zbroja dla wojownika na 61 [Dragon God Plate] : Królowa pająków [Loch pająków]<br /><br />Czarna tarcza: Z potworów obok świątyni<br /><br />Maska: Z potworów obok świątyni<br /><br />język żaby: Z żab ze świątyni<br /><br />Kawałek klejnotu: Jak-to czarn. wiatru, Gu-ryung<br /><br />Instrukcja oswajania konia: Dzikusy, demony<br /><br />Przewodnik do górnictwa: demony<br /><br />Zbroje na 54 lvl oraz broń na 65: Szkatulka Wodza Orkow<br /><br />Ostrze Zbawienia: Loch pająk?w<br /><br />Miecz Lat. Maga: Loch pająków<br /><br />Wielki Miecz: Ezotery<br /><br />Buty ognistego ptaka: Ezotery<br /><br />Buty Feniksa: Ezotery<br /><br />Sztuka Combo: Pająki (na pająkach zdobyłem księgi mistrza Combo. O innych mi nic nie wiadomo)<br /><br />Shiriken+: Złota Szkatułka/Złota Szkatułka+]]></description>
<pubDate>Âroda 17 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>O koniu!!!</title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
<guid isPermaLink="false">81@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 24px">Po co nam koń?</span><br />Koń pozwala nam zwiększyć szybkość poruszania - dzięki niemu szybciej przemieszczamy się z miejsca na miejsce. Kiedy koń uzyska odpowiedni poziom możemy atakować z siodła. <br /><br /><span style="font-size: 16px">2. Jakie są rodzaje koni?</span>- Koń zwykły, służy do jazdy, szybszego przemieszczania się. Żywi się sianem.<br />- Koń, bojowy służy nie tylko do jazdy, ale można z niego atakować. Żywi się marchewką.<br />- Koń militarny jest najlepszym rodzajem konia, ma te same możliwości co niższe poziomy konia oraz 2 do 4 skili atakujących. Żywi się żen - szeniem.<br /><br /><span style="font-size: 16px">3. Od jakiego poziomu możemy robić misje na konia?</span><br />Misję na zwykłego konia możemy robić od 25lvlu, na bojowego od 35lvlu, a na militarnego od 50lvlu.<br /><br /><span style="font-size: 16px">4. Co jest?!</span> Widzę gracza na koniu z lvlem mniejszym niż 25. Jakim cudem on ma konia?<br />Najwidoczniej osoba ta wynajęła sobie konia u stajennego. Jeżeli masz bilet konny to idziesz do stajennego i wybierasz odpowiednią opcję i cieszysz się koniem przez 10 minut.<br />UWAGI: Gdy zsiądziesz z wynajętego konia to już nie będziesz mógł na niego wejść! <br /><br /><span style="font-size: 16px">5. Dobra, chcę konia. Co mam zrobić by go mieć?</span><br />Po pierwsze musisz mieć Medal Konny<br />Następnie idziesz do Stajennego.<br />Wybieramy odpowiednią opcję i wykonujemy misję, która wymaga od nas zabicia 20 Dzikich łuczników w ciągu 30 minut.<br />Dzikich Łuczników<br />Po udanej misji wracamy do Stajennego i zdajemy mu raport z misji. Jeśli zrobimy tą misję, czekamy do 24 godzin na obrazek konny. Jeśli obrazek będzie gotowy płacimy stajennemu 100 000 Yang i wtedy dostajemy konia. Misji tej nie możemy wykonywać w grupie.<br /><br /><span style="font-size: 16px">6. Jak zwiększyć poziom konia?</span><br />6a. Misje Konne od 2 do 10 poziomu konia.<br />Misje te wykonuje się raz dziennie, dajemy medal stajennemu i musimy przejeżdżać przez oznaczone punkty. Jeśli nie uda nam się wykonać misji to nie tracimy medalu.<br />Jak misja się powiedzie to poziom konia zwiększa się.<br />UWAGI: Podczas misji nie wolno zsiadać z konia!<br />6b. Misje Konne od 12 do 20 poziomu konia.<br />W misjach należy zabijać z siodła potwory w odpowiedniej ilości. Są to misje identyczne do misji na 2-10 lvl konia, tylko, że jest utrudnienie, należy zabić potwory, do tego nie można schodzić.<br />Co należy zabijać na dany poziom konia:<br /><br />* 12 poziom konia - 5x Bo<br />* 13 poziom konia - 5x Chuong<br />* 14 poziom konia - 10x Elit. Ork. Generał<br />* 15 poziom konia - 10x Czarny Ork<br />* 16 poziom konia - 10x Ezoteryczne Dręczyciele<br />* 17 poziom konia - 10x Szpon. Trujący Pająk<br />* 18 poziom konia - 20x Pustynny Zawadiaka<br />* 19 poziom konia - 10x Lodowy Golem<br />* 20 poziom konia - 20x Walczący Tygrys. <br /><br />UWAGA: Do misji konnych nie zalicza moobów z v2.<br />7. Mam już 10 poziom konia. Jak mogę zrobić konia bojowego?<br />Jak zawsze potrzebujemy Medalu Konnego, idziemy do Stajennego i wybieramy odpowiednią opcję. Tą misje można wykonywać w grupie, ale musisz być jej założycielem. W tej misji należy zabić 100 Pustynnych Łuczników lub Wężowych Łuczników (można w jednej misji bić oba rodzaje moobów), występują one na pustyni oraz wylatują z metinów na 45lvl.<br />Jeśli się uda czekamy do 24 godzin na księgę konia bojowego. Gdy jest gotowa kupujemy ją za 500 000 Yang i możemy już atakować z konia.<br />Misję tą można wykonywać od razu po zrobieniu misji na 10 poziom konia, chyba, że koń jest zmęczony.<br />Jeżeli misja na konia bojowego się nie uda Medal Konny przepada.<br /><br /><span style="font-size: 16px">8. Mam już konia bojowego, również mam 20 poziom konia. Co muszę zrobić, żebym miał konia militarnego?</span><br />W misji tej należy zabić 300 Demonich Łuczników w ciągu 30 minut. Również tą misje można wykonać w grupie. Najlepiej wziąć kilka osób powyżej 50 lvl, założyć grupę, zaprosić ich, niech oni pójdą do Wieży Demonów i wybadają czy można robić, czy za dużo ludzi.<br />Jeśli się uda czekamy do 24 godzin na księgę wojskowego konia. Gdy jest gotowa kupujemy ją za 1.000.000 Yang i mamy już konia militarnego.<br />Jeżeli misja się nie powiedzie to tracimy medal konny.<br /><br /><span style="font-size: 16px">9. Jak mogę podnieść umiejętności konne?</span><br />Umiejętności konne możemy podnosić poprzez czytanie Instrukcji Jazdy Konnej. Umiejętności konne działają tak samo jak zwykłe umiejętności. Umiejętność wchodzi na Poziom Mistrzowski przy 20 pkt.<br />UWAGA: Instrukcje jazdy konnej można czytać po 50lvlu, nawet gdy nie mamy konia militarngo. Punkty się zgromadzą i gdy już będziesz miał konia to będziesz mógł wydać punkty na umiejętności konne.<br />UWAGA2: Maksymalny poziom umiejętności konnych to M1. Czyli nie można już ich podnosić. <br /><br /><span style="font-size: 16px">10. Jakie są umiejętności konne?</span><br />Cięcie z siodła:<br />W umiejętność warto dać 1 pkt. Gdy otaczają nas potwory, dzięki tej umiejętności można łatwo uciec.<br />Cięcie polega na ataku podczas jazdy w prawo i lewo po 1 razie. Od 50 lvlu postaci. Stąpnięcie konne:<br />W umiejętność można dać 1 pkt a potem można po fali i ten rozwijać. Jest to coś podobnego jak szarża u wojownika body, ale konna. Dodaje 50 szybkości poruszania do tego dochodzi możliwość omdlenia przeciwnika. Od 52lvlu postaci.<br />Fala mocy:<br />Atak obszarowy atakujący moby wokół postaci. Od 55lvlu postaci.<br /><br />Burza strzal:<br />Skill występujący wyłącznie u ninji, polega na wystrzeleniu kilku strzał w kilku moobow (na podobnie zasadzie jak deszcz strzał z tą różnicą iż każda strzała omdlewa) <br /><br /><span style="font-size: 16px">11. Koń nie chce mi się przywołać. Mogę zwiększyć szanse na przywołanie konia?</span> Tak, można zwiększyć szansę na przywołanie konia poprzez czytanie Instrukcji Oswajania Konia.<br />Tabelka przedstawiająca poziomy przywołania i ich szanse w %:<br /><br />* 0 poziom przywołania = 10%<br />* 1 poziom przywołania = 15%<br />* 2 poziom przywołania = 20%<br />* 3 poziom przywołania = 30%<br />* 4 poziom przywołania = 40%<br />* 5 poziom przywołania = 50%<br />* 6 poziom przywołania = 60%<br />* 7 poziom przywołania = 70%<br />* 8 poziom przywołania = 80%<br />* 9 poziom przywołania = 90%<br />* 10 poziom przywołania = 100% szansy.<br /><br /><span style="font-size: 16px">12. Czym mam karmić konia?</span><br /><br />* Koń zwykły - siano, dropi z moobów mających większy poziom niż 25<br />* Koń bojowy - marchew, dropi z moobów mających większy poziom niż 35<br />* Koń militarny - czerwony żeń - szeń, dropi z moobów mających większy poziom niż 50 <br /><br /><span style="font-size: 16px">13. Zdechł mi koń, co mam robić?</span><br />Spokojnie, nie panikuj. By wskrzesić konia wystarczy zioło z łatwych/normalnych/trudnych małp. By zdobyć zioło udaj się do lochu (Łatwego, normalnego, trudnego) małp i wydrop zioło z bossa małp.<br /><br />* Zioło z łatwych małp przeznaczone jest dla konia normalnego.<br />* Zioło z normalnych małp przeznaczone jest dla konia bojowego.<br />* Zioło z trudnych małp przeznaczone jest dla konia militarnego.]]></description>
<pubDate>Âroda 17 Luty</pubDate>
<comments>Âroda 17 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Poradnik na konia :)</title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
<guid isPermaLink="false">80@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="color: blue"><span style="font-size: 18px">Jak zdobyć konia</span><br />- Trzeba mieć 25 level<br />- Misję na konia zleca stajenny<br />- Trzeba zdobyć medal konny (kupić lub w zdobyć w legowisku małp)<br />- Gdy już mamy medal stajenny zleca nam misję na zabicie 20 Dzikich Łuczników<br />Uwaga: Dzicy Łucznicy występuja w grupach z innymi mobami (Dzikim Generałem, Dzikim Sługą). W tym zadaniu NIE chodzi o Silnych Dzikich Łuczników, którzy występują w grupach po 3.<br />Mamy na to tylko 30 minut. Jeśli się nie uda Medal Konny przepada. Dlatego dobrze jest najpierw sprawdzić gdzie owi łucznicy występują. Użyć biletu konnego żeby dostać się tam szybciej, a zadanie brać od stajennego w drugim mieście. <br />Jak to zrobić to zadanie: Jeśli boisz się, że sobie nie poradzisz, możesz poprosić kogoś o pomoc. Ty będziesz zabijał łuczników, a on resztę mobów z grupy. Można ten zabijać samych łuczników, a potem uciekać, aż reszta przestanie cię gonić itd. Ale niektórzy twierdzą, że w ten sposób utrudnia się sobie zadanie, gdyż nie zabicie całej grupy powoduje nie zrespawnowanie się ponowne łucznika.<br />Można robić je w grupie, ale podobno trzeba być jej założycielem.<br /><br />Po wykonaniu zadania wracamy do stajennego i płacimy mu 100'000 yang oraz czekamy 24 godziny, żeby wykonał dla nas obrazek konia.<br /><br />rzywoływanie Konia, Obrazek Konia, Księga Opancerzonego Konia<br />- Obrazek Konia słuzy do przywoływania konia<br />- Naciskamy prawym przyciskiem myszy na obrazek, tak długo dopóki nie uda się go przywołać.<br />- Każda próba zabiera na 100 many (200 dla Konia Bojowego). Szansa wynosi tylko 10% więc często próba przywołania konia może być nieudana przez bardzo wiele prób. W skrajnych przypadkach i za 200 razem może ci się nie udać.<br />- Aby zwiększyć szansę przywołania konia należy użyć Instrukcji Oswojenia Konia, która wypada z małp. Rzadko.<br />- Księga Opancerzonego Konia jest odpowiednikiem Obrazka Konia, tylko że dla Konia Bojowego.<br />- NIE KUPUJCIE OBRAZKÓW KONIA OD INNYCH GRACZY - jest to oszustwo, gdyż kupiony obrazek nie działa.<br /><br /><span style="font-size: 18px">SZANSE PRZYWOLANIA KONIA<br />0 poziom przywolania = 10%<br />1 poziom przywolania = 15%<br />2 poziom przywolania = 20%<br />3 poziom przywolania = 30%<br />4 poziom przywolania = 40%<br />5 poziom przywolania = 50%<br />6 poziom przywolania = 60%<br />7 poziom przywolania = 70%<br />8 poziom przywolania = 80%<br />9 poziom przywolania = 90%<br />10 poziom przywolania = 100% - MAX POZIOM</span><br /><br />Skróty Klawiszowe <br />CTRL+H - wsiadanie/zsiadanie z konia<br />CTRL+B - odeslanie konia<br />CTRL+F - karmienie konia<br /><br />Kolor Konia<br /><br />- Biały - podstawowy<br />- Brązowy - członkowie gildi<br />- Czarny - założyciele gildi<br /><br />Karmienie Konia <br />Koń - siano<br />Koń Bojowy - powóz (tzw. marchew przemysłowa)<br />Koń Militarny - czerwony ginseng<br /><br />Pożywienie zaczyna dropić po po osiągnięci odpowiedniego poziomu (wtedy, kiedy trzeba).<br />Naciskamy naciskając LPM na konia i wybór karmienie konia, lub RPM na pożywieniu w ekwipunku.<br />Gdy koń głodnieje ikonka konia w lewym górnym rogu robi się czerwona.<br />Koń głodnieje także wtedy, gdy jest odesłany, tyle że dużo wolniej. Także może nam zginąć z głodu podczas nieobecności.<br />Gdy ikonka konia robi się szara, znaczy że koń jest zmęczony i trzeba go odesłać na trochę lub przez czas jakiś go nie używać.<br /><br /><span style="font-size: 18px">Wskrzeszanie Konia</span><br /><br />Do wskrzeszenia konia potrzeba ziół, które wypadają z bossa na końcu Legowiska Małp.<br /><br />1. <br />Zioło z początkujących małp - wskrzeszanie konia<br />2. <br />Zioło z normalnych małp - wskrzeszanie konia bojowego<br />3. <br />Zioło z silnych małp - wskrzeszanie konia militarnego<br /><br />Szkolenie Konia <br /><br />Koń opancerzony - od 10 levelu konia i 35 levelu postaci.<br />Poziom konia (od 2 do 10lvlu) zwiększamy u stajennego. Za medal konny (na każdy poziom konia) daje nam kolejne misje, które polegają na jeżdzeniu w różne punkty mapy, bez schodzenia z konia. Często misja się nie udaje, nie wiadomo czemu. Zwiększanie szybkości nie wpływa na powodzenie. Jeśli się nie uda, medal nie przepada, można spróbować od nowa. Jeśli zsiądzie się konia w czasie misji, ponownie można spróbować po 24 godzinach.<br /><br />Misja na Konia Opancerzonego - zabić 50 łuczników skorpiona lub wężowego łucznika. Czas na dokonanie tego to 30 min. Występują na pustyni w okolicach oazy. Najlepiej robić w grupie (i być założycielem grupy). Potem wracamy do stajennego, płacimy 500 000 yang i czekamy 24 godziny na nowego konia. Awansujemy wtedy na 11 poziom konia.<br /><br /><span style="font-size: 18px">12 poziom - 5 ,, Bo'' (boss na drugiej mapie) nie zsiadając z konia<br />13 poziom - 5 Chuong nie zsiadając z konia<br />14 poziom - 10 Elitarnych Generałów Orków<br />15 poziom - 10 czarnych Orków<br />16 poziom - (10-20?) Ezoterycznych Dręczycieli<br />17 poziom - 10 Szpon Trujących Pająków (tych z lochu pajakow)<br />18 poziom - 20 Pustynnych Zawadiaków<br />19 poziom - 10 Lodowych Golemów<br />20 poziom - 20 Walczących Tygrysów</span><br /><br /><span style="font-size: 18px">Instrukcja Jazdy Konnej</span><br /><br />do 20 levela konia robimy zanoszac medale konne do stajennego, wzamian dostajac misje na nastepny poziom. Na 21 levelu konia mozemy uzywac jego skilli, ktorych poziom podnosimy czytajac ksiege instrukcje jazdy konneja, ktora jak inne ksiegi nie zawsze wejdzie. ksiega ta nie sluzy do podniesiania levelu konia a do podnoszenia jegoo skilli . sa 3 skille konia, zeby skill wszedl na wyzszy poziom np m1 trzeba takich instrukcji przeczytac od 17 do 20.<br /><br />W misji na bojowego trzeba zabić 150 Demonich Łucznikow w 30 min. (w Wieży Demonów)<br />Kon wojskowy kosztuje 1.000.000 yang <br /><br />W misjach można (a nawet trzeba) przechodzić przez portale, a także zmieniać kanały na inne CH.<br /><br />Koń nie da się zabić, ginie jedynie z głodu.<br />Nie można jeździć na koniu w 2 osoby... (bo były takie pytania)<br /><br />Militarny kon i jego skille<br /><br /><span style="font-size: 18px">Wstęp</span><br /><br />Żeby otrzymać wojskowego konia potrzeba:<br />-Wpierw wbić 11 lvl konia<br />-Wykonać misje do 20 lvl konia<br />-Ubić na 21lvl konia 150 demon archer(Demonich Łucznikow)<br />-Zapłacić 1.000.000 yang<br />-Twój lvl musi wynosić 50+<br /><br /><span style="font-size: 18px">Gracz bez gildi</span><br />Koń koloru białego<br /><br /><span style="font-size: 18px">Gracza w gildi</span><br />Koń koloru brązowego<br /><br /><span style="font-size: 18px">Lider Gildi</span><br />Koń koloru czarnego<br /><br /><span style="font-size: 18px">Skille</span><br /><br />Warrior(Wojownik)<br /><br />Horseback Slash(Ciecie z siodla )<br />-Postać jedzie do przodu, wychylając się raz w prawo oraz w raz w lewo<br />-Skill przydadny do lurowania, uciekania z grupki potworów<br />-Wymagany lvl 50 <br /><br />Horse Stump(Stapniecie z konia)<br /><br />-Odpowiednik szarzy u wojownika body<br />-Przydadność skilla? Nitro +50 speed xD... Do wykańczania pojedynczych potworów lub uciekania gdy cie okrażą<br />-Skill ma jeden minus po uderzeniu zawsze staje dęba<br />-Wymagany lvl 52-53(Nie jestem pewien)<br /><br />Power Wave(Fala mocy)<br />-Fala mocy która atakuje wszystkich w około<br />-Przydadność? zamiast schodzić z konia możemy od czasu do czasu użyć tego skilla<br />-Nie zawsze trafia<br />-Wymagany lvl 55<br /><br />DMG-na początku 500 dopiero na m1 około 2k(Liczy się to każdego skilla)</strong></span>]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>DT</title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
<guid isPermaLink="false">79@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="color: red">Tutaj zamieszczam jak pokrótce przejść DT czyli wieże demonów :).<br /><br /><span style="font-size: 18px">0)</span> To piętro które ukazuje się nam po wejściu do wieży, aby udać się dalej należy zniszczyć Metin Twardości. <br /><br /><br /><span style="font-size: 18px">1)</span> Od tego momentu kiedy giniemy i bierzemy miasto pojawiamy się w M1. Wystarczy relog, aby znaleźć się przed wieżą. Na tym piętrze następuje selekcja kto może iść, a kto nie. W celu udania się na wyższe piętro należy zniszczyć wszystkie mobki. <br /><br /><br /><span style="font-size: 18px">2)</span> Podobne piętro jak 0. i 1., różnica jest taka że występuje już więcej demonów na 70 lvl'u, aby przejść wyżej należy zniszczyć wszystkie mobki i Króla Demonów. <br /><br /><br /><span style="font-size: 18px">3)</span> Piętro z metinami, należy zniszczyć pierwszy metin, po którym pojawiają się kolejne. Osoba bijąca pierwszy metin otrzymuje rzędy cyferek, przedostatnie to koordy prawidłowego metina, którego zniszczenie otwiera drogę do następnego piętra. <br /><br /><br /><span style="font-size: 18px">4)</span> Na tym piętrze są kolumny, które trzeba usunąć (5 kolumn w czasie 20 min.) poprzez rzucenie na nie kamienia otwarcia. Kamień otwarcia wypada z Brutalny Demoni Łucznik. Wszystkie moby na tym pietrze są agresywne. Jeżeli wciskamy maniakalnie &quot;z&quot; lub &quot;~&quot; to należy sprawdzać czy w naszym ekwipunku nie znalazł się przypadkiem ten kamień. Jeżeli już tak się tak stanie to jak najszybciej należy przenieść go z ekwipunku na kolumnę, w przeciwnym razie zniknie po 4min. Po otwarciu wszystkich kolumn następuje przeniesienie do komnaty króla. <br /><br /><br /><span style="font-size: 18px">5)</span> Należy zniszczyć wszystkie mobki NA SAMYM KOŃCU Elit. Króla Demonów (w przeciwnym wypadku kowal może nie chcieć nic ulepszyć). Ważne by nie rozbiegać się i nie pobiec na przeciwną stronę sali gdzie znajduje się Elit. Król Demonów <br /><br /><br />Po pokonaniu króla pojawia się kowal który ulepsza (tzn. czasami bo to palacz jeden) itemki na dowolny + bez substratów (biała perła itp.) tylko za kasę. Jest trzech kowali każdy do czego innego, zależy od szczęścia który się pojawi: - Jubiler (kolczyki, buty, naszyjniki, branzolety) - Płatnerz (zbroje, tarcze, hełmy) - Zbrojmistrz (broń: miecze, łuki, sztylety, wachlarze, dzwony) <br /><br />W celu udania się na wyższe piętra ktoś z ekipy musi posiadać lvl minimum 75 , wtedy klika na kowala i wybiera opcję żeby wejść na 6 piętro. Oczywiście na 6 piętrze nie może być już żadnych noobków. <br /><br /><br /><span style="font-size: 18px">6)</span> Znajduję się tam 5 metinów śmierci, po zniszczeniu wszystkich pojawiają się demony i Metin Morderstwa. Najlepiej jest, aby wszyscy ustawili się w jednym miejscu, a jedna osoba odlurowała na drugą stronę sali demony. Po odlurowaniu należy bić metiny morderstwa z których dropi &quot;nieznana skrzynia&quot;, należy na nią kliknąć wtedy z niej wypada mapa. Jeśli wypada &quot;SaGui&quot; - to jest fałszywa mapa lub &quot;Zin SaGui&quot; - to ta prawidłowa&quot; niestety prawidłowa mapa dropi dosyć rzadko więc niekiedy trzeba zniszczyć kilka metinów. Jak już mamy mapę Zin SaGui to klikamy na nią i przenosi nas na 7 piętro. <br /><br /><br /><span style="font-size: 18px">7)</span> Tutaj znajduje się bardzo dużo demonów, które są bardzo silne. Musimy zabijać potwory, z Nieśm. Duch wypadają klucze &quot;BongIn&quot; - fałszywy klucz lub &quot;Zin BongIn&quot; - prawidłowy klucz. Gdy posiadamy już prawidłowy klucz podbiegamy do postumentu który znajduje się na tym piętrze (po przeciwnej stronie od miejsca respu) i przeciągamy klucz z ekwipunku na postument, wtedy przenosi nas na 9 i ostatnie piętro. <br /><br /><br /><span style="font-size: 18px">8)</span> Tutaj tak samo jak i na 7 piętrze jest bardzo dużo demonów, ale dodatkowo jest Boss tak zwany &quot;Ripper&quot;, należy zabić wszystkie potwory, a na końcu dopiero Bossa. Boss znajduje się na prawo od miejsca respu. Tutaj właśnie przydaje się polimorfia, bez niej większość nie da rady, przyda się dodatkowo w itemach jakieś % na nieumarłych (zwiększa to hity zadawane bossowi), oczywiście bez szamanki (smoka) tzn bufków od niej nie mamy co się zabierać za bossa. Ze szkatułki Rippera można dostać zbroje na 66 lvl i bronie na 70 i 75 lvl, dropią też słabsze itemy na 65 lub zbroje na 61 lvl. <br /><span style="font-size: 18px">Podsumowanie</span><br /><br />1) Nie atakujemy Podłych Demonów w jednej grupie (jednego można zabić) Tylko 55+. <br /><br />2) Na lvl'u 40-48 atakujemy demony do 60 lvl (do 62 też ujdzie). <br /><br />3) Expimy tak aż osiągniemy 55 lvl. Dalej nie ma po co tam siedzieć, tylko wybierać się do v1 - v2. <br /><br />4) KONIECZNIE zbieramy yang które wypadają (od 50 do 1200 yang wypada). <br /><br />5) Jeśli ktoś zabierze nas na kowala (a my mamy lvl niższy niż 50, to nie przeszkadzajmy tylko bijmy mooby).</strong></span>]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Poszukuje</title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
<guid isPermaLink="false">78@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam. Poszukuje jakiegoś privka metka ^ ^. Tylko żeby dało sie zrobic konto albo ktoś mi zroibł :P... Grałem już na kilku privach takich jak newlongjuyt2 czy new longju2009 :). Z góry thx za pomoc ^ ^.]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Item Shop</title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
<guid isPermaLink="false">77@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Item shop - czyli jak wykorzystać Smocze Monety<br />Co to Itemshop ? Jest to miejsce gdzie możemy kupić różne rzeczy, dzięki którym nasza postać będzie silniejsza, lepsza. Jest tu wiele gadżetów, dzięki którym szybciej wydropimy wymarzony rib, wbijemy lvl szybciej niż inni, oraz będziemy mieli itemy których inni będą nam zazdrościć! W Itemshopie zakupów dokonujemy za Smocze Monety.<br />Smocze Monety ?! Cóż to ? - Wbrew pozorom jest to najpotężniejsza rzecz w tej grze. By je zdobyć musimy wysłać sms, bądź kupić je inną drogą jak na przykład przelewem. Obecenie jest obłsugiwanych wiele form płatności, oczywiście SMS jest najmniej opłacalną formą płacenia za monety. Dużo lepiej jest zamawiać je przelewem, kartą kredytową.<br />Co dają smocze monety? Dają nam możliwość kupowania rzeczy w Itemshopie - każda rzecz w IS ma swoją cenę. Są tutaj rzeczy niezastąpione i te mniej przydatne. Warto napewno kupować Pierścień Doświadczenia, zwłaszcza na wyższych poziomach. Dobrą rzeczą jest również Rękawica Złodzieja, która zwiększa szanse na wypanięcie dobrego itemu z potwora. Inną przydatną rzeczą jest Trzecia ręka - dzięki niej nie musimy się męczyć z podnoszeniem yang z mordowanych potworów. <br />Metin2 jest z założenia darmową grą ( free2play ) lecz jak sami zobaczycie po bogatej ofercie IS: Masz kase - jesteś dobry.<br /><br /><br />1. - Atak Boga smoków 1 Szt - 299 Smoczych Znaków Zwiksza obrażenie jakie zadajesz podczas walki o 12-15% przez 30 min. Podnosi wartość ataku fizycznego oraz umiejętności. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />2. - Błogosław. Boga smoków 10 Szt 29 SM Chroni Cię od utraty punktów doświadczenia podczas Twojej kolejnej śmierci. Gdy użyjemy tej monety, przy użyciu Rozpocznij tutaj nie tracimy doświadczenia. Moneta działa tylko przy zabiciu przez potwora (w pojedynkach pvp nie zniknie). Nie zawsze znika, ponieważ możemy dostać błogosławieństwo boga smoków wynikające z postaci, dopiero gdy tego błogosławieństa nie otrzymamy, moneta się zużyje. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />3. - Błogosławieństwo Magii 1 Szt 15 SM Dzięki temu błogosławieństwa nasze punkty PE zostają natychmiastowo uzupełnione do 100%. Jest ono jednorazowe. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />4. - Błogosławieństwo Smoka 1 Szt 20 SM Gdy zostanie użyte, przywróci 100% PE oraz 100% Pż natychmiastowo. Działa jednorazowo. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />5. - Błogosławieństwo życia 1 Szt 15 SM Błogosławieństwo, które natychmiastowo odnawia 100% twoich Punktów życia. Po użyciu znika. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />6. - Bransoleta Harmonii 1 Szt 21 SM Zmniejsza na 3 godziny się ataku stworzeń atakujących postać, jeśli jest noszona przez jednego z małżonków. Działa na oboje małżonków.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />7. - Bransoleta Miłości 1 Szt 21 SM Zwiększa na 3 godziny obojgu graczom ilość zdobywanych w walce PD, jeśli jest noszona przez jednego z małżonków. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />8. - Buty Wiatru 1 Szt 59 SM Gdy je posiadasz Twoja szybkość poruszania się zostaje zwiększona o 30. Zużywają się jedynie gdy są założone ( aktywne ). <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />9. - Dłoń Krytyka 1 Szt - 420 Smoczych Znaków Podnosi szansę na zadanie krytycznego trafienia podczas walki o 20% przez 10 min. Jest to item dostępny jedynie za Smocze znaki. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />10. - Dłoń Przebicia 1 Szt - 480 Smoczych Znaków Podnosi szansę na przeszywające trafienie o 20% przez 10 min. Jest to rzecz dostępna jedynie za Smocze znaki. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />11. - Inteligencja Boga Smoków 1 Szt - 240 Smoczych Znaków Zwiększa twój maksimum PE o 20% przez 30 min. Jest to rzecz dostępna jedynie za Smocze znaki. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />11. - Kamień Poprawy Szybkości 10 Szt 35 SM Zwiększają Twoją szybkość o 60 przez 30 minut. Nie można go mieszać z innymi fioletowymi miksturami. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />12. - Kolczyki Harmonii 1 Szt 21 SM Zwiększają na 3 godziny obojgu graczom szanse zadania przeszywającego ciosu w walce, jeśli są noszone przez jednego z małżonków. Działa dla obojga graczy. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />13. - Kolczyki Miłości 1 Szt 21 SM Zwiększają na 3 godziny szanse obojgu graczy na zadanie ciosu krytycznego w walce, jeśli są noszone przez jednego z małżonków. Działa dla obojga graczy. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />14. - Księga Lidera 1 Szt 29 SM Jak długo lider grupy posiada tą księgę wszyscy członkowie grupy otrzymują o 30 % więcej doświadczenia przez 3 godziny. Gdy lider jest poza zasięgiem party, wtedy party nie otrzymuje żadnego bonusu. Lider Party musi być online. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />15. - Księga Obróbki kamienia 1 Szt 29 SM Usuwa wszystkie pęknięte kamienie ze wszystkich wersji przedmiotów. Jedna księga wystarcza na usunięcie pękniętych kamieni z jednej rzeczy, po użyciu znika. Wszystkie pomyślnie wsadzone kamienie zostają w broni. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />16. - Magiczny Metal 1 Szt - 750 Smoczych Znak?w Służy on do wytworzenia Zwoju Smoka, który ma 10% więcej szans na pomyślne ulepszenie. Do wytworzenia zwoju potrzebny jest jeden Magiczny Metal oraz zwój błogosławieństwa. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />17. - Maska Uczuć 15 Dni - 26 SM, 30 dni - 48 SM Dzięki niej możemy tańczyć, okazywać uczucia innym graczom. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />18. - Mikstura Szybkości +10 10 Szt 33 SM Zwiększa szybkość Twojego ataku o 10 % przez 30 minut. Nie można mieszać z innymi Zielonymi Miksturami. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />19. - Mikstura Szybkości +15 5 Szt 19 SM Zwiększa szybkość Twojego ataku o 15 % przez 30 minut. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />20. - Naszyjnik Harmonii 1 Szt 21 SM Zwiększa obronę w walce przez 3 godziny dla obydwu postaci, jeśli jest noszony przez jednego z małżonków. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />21. - Naszyjnik Miłości 1 Szt 21 SM Zwiększa siłę ataku w walce przez 3 godziny dla obydwu postaci, jeśli jest noszony przez jednego z małżonków. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />22. - Obrona Boga Smoków 1 Szt - 299 Smoczych Znaków Zmniejsza obrażenia jakie otrzymujesz podczas walki o 12-15% przez 30 min. Jest to przedmiot dostępny jedynie za Smocze znaki. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />23. - Olejek Wygnania 1 Szt 111 SM + 500k w grze Przedmiot ten umożliwia przeniesienie postaci do innego Królestwa. Uwaga: za zmianę Królestwa pobierana jest opłata w wysokości 500 000 Yang. Postacie po ślubie (będące aktualnie w związku) nie mogę zmienić Królestwa. Postacie będące w gildiach również nie mogą zmienić królestwa. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />24. - Peleryna Męstwa 50 Szt 49 SM Zwabia wszystkie potwory z okolicy. 1 użycie powoduje zniknięcie 1 peleryny. Nie da się ich już przekazywać/sprzedawać. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />25. - Pierścień doświadczenia 7 dni - 61 SM, 15 dni - 114 SM, 30 dni - 199 SM Zwiększa ilość otrzymywanego doświadczenia o 50%. Pierścień doświadczenia można wykupić na pewien okres czasu - 7,15 bądź 30 dni. Gdy zostanie kupiony pokazuje się nam ikonka w lewym górnym rogu okna gry. Można z nim używać Ksigi lidera, Pierścienie doświadczenia z metinów. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />26. - Pierścień języków 7 dni - 7 dni - 15 SM, 15 dni - 29 SM, 30 dni - 49 SM Umożliwia nam on komunikację z członkami pozostałych 2 królestw. Może być wykupiona na 7,15 lub 30 dni. W odrębnieniu od pierścienia języka ze szkatułki wodza orków tutaj czas spada nawet gdy jest zdjęty. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />27. - Pierścien Zastępstwa 1 Szt 79 SM Pozwala liderowi gildi przekazać całkowitą władzę na gildią innemu członkowi gildi. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />28. - Pióro Ptaka Miłości 7 dni - 12 SM, 15 dni - 22 SM, 30 dni - 40 SM Zwiększa dwukrotnie szybkość rośnięcia punktów miłości. Może zostać wykupione na 7,15 lub 30 dni. Jego aktywność jest symbolizowana przez symbol w lewym górnym rogu. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />29. - Powiększony Skład 7 dni - 13 SM, 15 dni- 24 SM, 30 dni - 45 SM Dzięki niemu powierzchnia, którą możemy używać na Dozorcy wzrasta trzykrotnie. W chwili kupienia bonusu otrzymujemy dwa dodatkowe okna po 45 kratek każde. Powiększony skład można wykupić na 7,15 bądź 30 dni. Jeżeli dodatkowy skład się skończy pozostałe 2 pola zostają wyłączone, lecz gdy wykupimy go ponownie, będziemy mieć znów dostęp do itemów, które tam zostały. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />30. - Przepustka 1 Szt 9 SM, 25 Szt - 69 SM Pozwala nam ona na dostanie się do 2 piętra w lochu pająków. Po przejściu na 2 poziom lochu jedna przepustka znika, gdy opuścimy loch będziemy musieli dać strażnikowi kolejną przepustkę ( 1 przepustka = 1 wejście ). Po daniu &quot;rozpocznij w miescie&quot; przenosi nas na początek 2 lochu, a aby z niego wyjść podchodzimy do strażnika który znajduje się na jego początku i klika sie na niego. Można kupić jedną bądź 25 naraz, 25 jest oczywiście tańsze. ( sm/przepustka ) <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />31. - Rada Pustelnika 1 Szt 599 Smoczych Znaków Podnosi szansę pomyślnej nauki umiejętność w następnej książce o 2,5. Działa jedynie przy pierwszej książce, która przeczytamy po włączeniu rady. Książka ta jest dostępna jedynie za Smocze Znaki. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />32. - Rękawica Złodzieja 7 dni - 32 SM, 15 dni- 51 SM, 30 dni - 89 SM Podwajają szansę zdobycia przedmiotu przez 7,15 bądź 30 dni. Jej aktywność można zobaczyć w lewym górnym rogu okna gry. Rękawica złodzieja nie daje zawsze podwójnego dropu tj. zamiast jednego zęba orka nie wypadną nam 2, jedynie częściej możemy je wydropić. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />33. - Rybie wnętrzności 7 dni - 18 SM, 15 dni- 30 SM, 30 dni - 42 SM Szansa schwytania rzadkiej ryby zostanie podwojona przez 7,15 bądź 30 dni. W praktyce raczej nie widać różnicy, czasem jest nawet gorzej niz Rybich wnętrzności. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />34. - Szczęśliwa Złota Moneta 7 dni - 36 SM, 15 dni- 62 SM, 30 dni - 86 SM Szansa znalezienia Yang zostanie podwojona przez 7,15 bądź 30 dni. Gdy jest aktywna cześciej wypadają tzn &quot;górki yang&quot; : z 1 potwora wypada kilkanaście kupek yang które mają prawie maksymalne wartości (jeżeli np. z demona wypada 2 kupki yang to w sumie wypada z niego po 600 yang, gdy zabijemy demona i otrzymamy bonus, wypadnie kilkanaście kupek po 600) <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />35. - Szpula Jedwabiu 1 Szt 9 SM Pozwala nam otwierać sklep przez 10 dnia bez żadnych kosztów. W przeciwieństwie do tobołu, Szpula Jedwabiu nie znika do póki nie skończy się jej czas. Sklepu nie ma gdy nasza postać jest wylogowana ( działa na tej samej zasadzie co zwykły tobół, tyle że nie znika.) <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />36. - 3 Ręka 7 dni - 13 SM, 15 dni- 24 SM, 30 dni - 45 SM Zbiera za nas yang z potworów które zabiliśmy. Nie działa na tzw. &quot;górki yang&quot;.Nie zbiera także yangów które wcześniej leżały na ziemi. Można ją wykupić na 7,15 bądź 30 dni. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />37. - Wino z kwiatu brzoskwini 1 Szt 10 SM Uzupełnia ono nasze Punkty życia natychmiastowo o 500 pkt. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />38. - Wykrywacz Kamieni Metin 1 Szt 79 SM Ukazuje nam on kierunek oraz odległość do najbliższego metina. Kierunek strzałki symbolizuje kierunek w którym należy jechać, zaś intensywność jej koloru pokazuje odległość. Strzałka ukazuje się na kilka sekund, nie ma gwarancji że metin ten nie jest bity już przez kogoś, zdarzało się również że metina tam nie było. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />39. - Wzmocnienie Przedmiotu 1 Szt 99 SM Dodaje bonus do jednego z twoich przedmiotów, maksymalna ilość bonusów to 4. Dodawanie bonusu może się nie udać. Przy wkładaniu 1 bonusu szansa powodzenia jest 100%. Przy 2 bonusie wynosi ona 75%. Przy 3 wynosi ona 50%, zaś przy 4 równe 25%. Na wkładanie bonusów wpływa szczęście postaci. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />40. - Wzmocnienie przedmiotu paczka bonusowa 3+1 1 Szt 299 SM Jest to promocja, 1 zwój wzmocnienia przedmiotu gratis, wszystko w pkt 39 odnośi się również do tych przedmiotów. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />41. - Zaczarowanie Przedmiotu 1 Szt 59 SM Usuwa wszystkie bonusy z twojego jednego przedmiotu, po czym dodaje nowe - losowe. Ilość bonusów nie ulega zmianie. Przeważnie nie można dostać dobrych bonusów przy wkładaniu, tym zwojem można je losować co 10 minut. Zwój ten również zmienia średnie w broniach typu fms, rib. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />42. - Zaklęcie Modyfikacji 1 Szt 199 SM Zaklęcie pozwala zmienić płeć twojej postaci. Informacja: - może być użyte tylko z poziomem 50 lub wyższym. - poślubieni gracze nie mogą zmieniać swojej płci. - możesz zmieniać swoją płeć co 3 dni. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />43. Zwój Błogosławieństwa. 1 Szt 720 Smoczych Znaków Pozwala on na ulepszenie przedmiotu bez ryzyka jego straty, w najgorszym wypadku spada + rzeczy. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />44. Zwój Cofania Umiejętności 1 Szt 49 SM Zastosowanie tego przedmiotu umożliwia Tobie ponowne wydanie punktów jednego z talentów. <br /><br />Tak więc możesz rozwijać postać w innym kierunku. Uwaga : Stracisz niektóre z punktów, które otrzymałeś za pomocą ksiąg oraz otrzymasz z powrotem maksymalnie 17 punktów nawet jeśli wydałeś więcej punktów na talent. Uwaga : nawet gdy zresetujesz tymi zwojami wszystkie punkty umiejętności, nie będziesz mógł zmienić się z mentala w body itp. Gdy w umiejętności, którą chcesz zresetować znajduje się więcej niż 17 punktów to przepadają. Alternatywą dla tego zwoju są Opaski zapomnienia, które odzyskują 1 punkt ( gdy masz np. 19 to uzywając odpowiedniej opaski trzymasz 1 punkt, oraz bedziesz mial 18 pkt w umiejętności. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />45. - Zwój Egzorcyzmu 1 Szt 19 SM Sprawi że będziesz mógł przeczytać kolejne książki, nawet jeżeli już dziś je czytałeś. Szansa na wejście książki po użyciu Zwoju Egzorcyzmu jest jak w przypadku normalnych Ksiąg. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />46. - Zwój powrotu 10 Szt 15 SM Dzięki niemu możemy wrócić do wcześniej zapamiętanych lokalizacji. 1 Kliknięcie na zwój, 2 wysyła nas w zapamiętane miejsce. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />47. - Zwój powrotu Statusu 1 Szt 79 SM Zastosowanie tego przedmiotu umożliwia Tobie ponowne wydanie Twoich punktów statystyk. Tak więc możesz rozwijać postać w innym kierunku. Ten zwój również nie sprawi że z mentala staniemy się body itd. <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />48. - Życie Boga smoków 1 Szt 319 Smoczych Znaków Zwiększa nasze punkty życia o 20% przez 30 minut. Przedmiot ten jest dostępny jedynie za Smocze znaki.]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
<guid isPermaLink="false">76@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nazwa Serwera&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Status <br />1. Monastyr&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span style="color: red">ZAMKNIĘTY </span><br />2. Feniks&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span style="color: red">ZAMKNIĘTY </span><br />3. Obsydian&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span style="color: red">ZAMKNIĘTY </span><br />4. Twierdza&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red">ZAMKNIĘTY </span><br />5. Astral&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red">ZAMKNIĘTY </span><br />6. Grymuar&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span style="color: red">ZAMKNIĘTY </span><br />7. Almanach&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red">ZAMKNIĘTY </span><br />8. Onyks&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span style="color: #339966">OTWARTY </span><br />9. Agronas&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red">ZAMKNIĘTY </span><br />10. Gromo&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red">ZAMKNIĘTY</span> <br />11. Arkantes&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span style="color: red">ZAMKNIĘTY </span><br />12. Monolit&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red"> ZAMKNIĘTY </span><br />13. Exandros&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span style="color: red">ZAMKNIĘTY</span> <br />14. Kirian&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span style="color: #339966">OTWARTY </span><br />15. Eteor&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red"> ZAMKNIĘTY </span><br />16. Serwandes&nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red">ZAMKNIĘTY</span> <br />17. Elares&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<span style="color: red">ZAMKNIĘTY</span> <br />18. Phobos&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: #339966">OTWARTY</span><br />19.Deimos&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red">ZAMKNIĘTY</span> <br />20.Endurion&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red">ZAMKNIĘTY</span> <br />21.Candia&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red">ZAMKNIĘTY</span> <br />22.Orion&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <span style="color: red">ZAMKNIĘTY</span>]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Cennik KU i KD</title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
<guid isPermaLink="false">75@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 23px">Ceny Są orientacyjne! Wiadomo że często zależnie od serwera się zmieniają! Dlatego popatrz po ile wystawiają inni!</span><br /><br /><span style="font-size: 24px">1.Kamienie duszy:</span><br /><br /><span style="font-size: 16px">a)Do broni:</span><br /><br />-KD penetracji +0(15k) ,+1(25-35k), +2(50-65k), +3(150-200k), +4(800-1400k) <br />-KD śmierci +0(15k), +1(25-35k), +2(60-75k), +3(200-300k), +4(1-1.5kk) <br />-KD powtórki +0(15k), +1(25-35k), +2(55-65k), +3(230-300k), +4(1-1.4kk) <br />-KD wojownika +0(15k), +1(25-35k), +2(70-90k), +3(250-350k), +4(1.4-1.9kk) <br />-KD sury +0(15k), +1(20-25k), +2(30-45k), +3(100-150k) , +4(300-600k) <br />-KD ninji +0(10k), +1(15-20k), +2(25-35k), +3(60-80k) , +4(100-130k) <br />-KD szamanki +0(10k), +1(15-20k), +2(25-35k), +3(60-80k) , +4(100-120k) <br />-KD potwora +0(15k), +1(20-30k), +2(40-60k), +3(80-120k) , +4(500-700k) <br /><br /><span style="font-size: 16px">b) Do zbroi:</span><br /><br />-KD obrony +0(15k), +1(30-40k), +2(80-120k), +3(350-450k), +4(1.2-1.7kk) <br />-KD witalności +0(15k), +1(20-30k), +2(50-70k) , +3(130-160k), +4(300-400k) <br />-KD uniku +0(5k) , +1(10-15k), +2(20-25k) , +3(40k) , +4(50k) <br />-KD uchylenia +0(15k), +1(20-30k), +2(40-55k) , +3(100-180k), +4(700-1kk) <br />-KD przyspiesz +0(30k), +1(50k) , +2(140-160k), +3(340-400k), +4(1-1.5kk) <br />-KD magii +0(5k), +1(10k) , +2(15k) , +3(20k) , +4(50k) <br /><br /><br /><span style="font-size: 24px">2. Księgi Umiejętności:</span><br /><br /><span style="font-size: 16px">a) Wojownik Ciało:</span><br /><br />-KU Trzystronne Cięcie 50-75<br />-KU Wir Miecza 300-500k <br />-KU Berserk 150-300k <br />-KU Aura Miecza 800k-1kk<br />-KU Szarża 50-100k<br /><br /><span style="font-size: 16px">b) Wojownik Duch:</span><br /><br />-KU Duchowe Uderzenie 120-180k <br />-KU Walniecie 40-65k <br />-KU Tąpniecie 50-70k <br />-KU Silne Ciało 250-350k <br />-KU Uderzenie Miecza 30-50k <br /><br /><span style="font-size: 16px">c) Ninja Zabójca:</span><br /><br />-KU Zasadzka 80-120k <br />-KU Szybki Atak 50-80k <br />-KU Wirujący sztylet 90-120k <br />-KU Krycie się 5-15k <br />-KU Trująca Chmura 5-15k <br /><br /><span style="font-size: 16px">d) Ninja Łucznik:</span><br /><br />-Powtarzalny strzał 10-20k <br />-Deszcz Starzał 5-15k <br />-Ognista Strzała 25-40k <br />-Bezszelestny Chłód 5-15k <br />-Truj?ca Strzała 15-30k <br /><br /><span style="font-size: 16px">e) Sura Broń:</span><br /><br />-KU Uderzenie Palcem 60-80k <br />-KU Smoczy Wir 80-110k <br />-KU Czarowane Ostrze 80-100k <br />-KU Strach 5-15k <br />-KU Czarowana Zbroja 5-15k <br />-KU Rozproszenie Magii 10-20k <br /><br /><span style="font-size: 16px">f) Sura Magia:</span><br /><br />-KU Mroczne Uderzenie 60-80k <br />-KU Ogniste Uderzenie 80-120k <br />-KU Ognisty Duch 90-140k <br />-Mroczna Ochrona 5-15k <br />-Duchowy Cios 10-25k <br />-Mroczna Sfera 20-40k <br /><br /><span style="font-size: 16px">g) Szamanka Smok:</span><br /><br />-KU Latający Talizman 5-15k <br />-KU Strzelający Smok 70-100k <br />-KU Smoczy Skowyt 80-120k <br />-KU Błogosławieństwo 10-30k <br />-KU Odbicie 5-15k <br />-KU Pomoc Smoka 40-60k <br /><br /><span style="font-size: 16px">h) Szamanka Helerka:</span><br /><br />-KU Błyskawiczny Rzut 5-20k <br />-KU Przywołanie Błyskawic 5-20k <br />-KU Burzowy Szpon 5-15k <br />-KU Leczenia 20-40k <br />-KU Zwinność 5-15k <br />-KU Podwyższenie Ataku 5-15k]]></description>
<pubDate>Wtorek 16 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 16 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
<guid isPermaLink="false">74@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://metin2.info.pl/images/obrazki/spis%20bossow/67.jpg" alt="http://metin2.info.pl/images/obrazki/spis%20bossow/67.jpg" /><br />Level:67<br />Atak:102-190<br />Występowanie:Psutynia(brak dokładnego miejsca)<br />Szkatulka, a z niej dykta , prawdopodobnie armory na 54 i 61 lvl, zwoje blogoslawienstwa, bronie na 65 lvl]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 15 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 15 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
<guid isPermaLink="false">73@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://metin2.info.pl/images/obrazki/spis%20bossow/65.jpg" alt="http://metin2.info.pl/images/obrazki/spis%20bossow/65.jpg" /><br />Level:65<br />Atak:55-110<br />Występowanie:brak dokładnego info<br />Szkatułka , a z niej zwoje błogosławieństwa , armory na 61/66 lvl , możliwe, że bronie na 65/70]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 15 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 15 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
<guid isPermaLink="false">72@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://metin2.info.pl/images/obrazki/spis%20bossow/60.jpg" alt="http://metin2.info.pl/images/obrazki/spis%20bossow/60.jpg" /><br />Level:60<br />Atak:52-96<br />1 poziom lochu pająków<br />Szkatułka , a z niej prawdopodobnie zwoje błogosławieństwa , armory na 61 lvl, bronie na 65]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 15 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 15 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.m-etin2.pun.pl/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
<guid isPermaLink="false">71@http://www.m-etin2.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://metin2.info.pl/images/obrazki/spis%20bossow/70.jpg" alt="http://metin2.info.pl/images/obrazki/spis%20bossow/70.jpg" /><br />Level:70<br />Atak:104-193<br />Góra Suh-Han<br />Bronie na 60 lvl , być może dykty i pnie drzew]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 15 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 15 Luty</comments>
</item>
</channel>
</rss>
